Desempenho: o que realmente resolve travamento
Faixas reais de aparelho, consumo de armazenamento e os quatro ajustes que tiram o engasgo da arena.
O que pesa em combate
O PocketChampion é um RPG 3D: o gargalo é a GPU e a memória, não a pontuação do processador. A tabela mostra o que observamos em aparelhos reais, não o mínimo de marketing.
| Faixa | Hardware típico | Sensação |
|---|---|---|
| Topo 2023+ | 8 GB RAM, Snapdragon 8 / A16 | 60 fps estáveis, ajustes altos, arena instantânea |
| Intermediário 2021+ | 6 GB RAM, Snapdragon 7 / A14 | 60 fps estáveis no médio, carrega um pouco mais |
| Entrada 2020+ | 4 GB RAM, Helio G | 30–45 fps no baixo, arena em 8–12 s |
| Antigo / básico | 2–3 GB RAM | Jogável no mínimo, mas com engasgo no 3v3 |
Se estiver engasgando
- Baixe primeiro a qualidade gráfica para Baixo. Sombras e partículas são o que custa frames na arena.
- Feche os apps em segundo plano. Em celulares de 3–4 GB o sistema mata o jogo e recarrega toda hora.
- Libere armazenamento. Com menos de 1 GB livre o cache não grava e o jogo baixa recursos de novo.
- Desligue a economia de bateria. O Android limita a GPU e isso aparece como lag.
Aquecimento: depois de 15–20 minutos na arena quase todo celular perde um nível de desempenho. É normal; uma pausa de cinco minutos ajuda mais do que qualquer ajuste.
Armazenamento e dados
Conte de 1,2 a 1,5 GB depois do primeiro acesso com todos os recursos, mais 30 a 60 MB por patch de evento. Jogar no 4G gasta cerca de 5 a 10 MB por hora de arena.
Quando o aparelho não é o problema
Se o jogo roda bem fora da arena e engasga só nas lutas, o problema não é o celular: é a conexão. Teste no Wi-Fi e desative qualquer VPN — servidores de VPN adicionam 150 a 400 ms de latência e a arena sincroniza em tempo real.